FASHION DESIGN

デザインマスター科

ファッション感覚、デザイン能力の向上に重点を置いた学びを行います。
感性の高い個性的なデザイン表現を追求し、アパレル業界で即戦力として活躍できる人材を養成します。
(ファッションデザイン専攻科より改名)

デザインマスター科の特長

01デザイナー/企画職に必須のデザイン技術や表現力を学ぶ

デザインする上で重要な表現する技術、センスを磨きます。企画書やカタログの製作など、実際の製作現場で必須となるデザインソフトを使いこなす力を習得していきます。

02ブランドを0から作り上げる企画~製作~販売を実践する

1年を通して、実際の現場で行われる企画立案から実製作、販売まで全ての工程を自分たちで行い、総合的に学ぶことができます。チームで作り上げることによって視野が広がり、より実践的な力が身につきます。

カリキュラム

9:30~10:00 ST
10:00~10:05 HR
10:5~11:05 被服構成 被服構成 被服構成 被服構成 被服構成
11:10~12:10 パターン
メーキング
ファッション
ビジネス
産業デザイン
12:15~13:15 ドレーピング アパレルCAD
/CLO
13:15~13:50 昼休み
13:50~14:50 ファッション
デザイン画
コンピューター
グラフィックス
マーケット
リサーチ
商品企画 被服構成
14:55~15:55 生産管理論
15:55~16:00 HR

Student’s Voice

STUDENT'S VOICE

ブランド企画のリアルを体験。
やりたいことをカタチにする環境があります。

水谷 優花
内定先/ヒロタ株式会社(デザイナー)
名古屋市立名古屋商業高等学校 商業科 出身
マスター科ではファッションショーなどの個人制作もありますが、チームで取り組むブランド企画も行います。自分たちでブランドを立ち上げ、アイテムの企画から販売、さらにSNSの運営やホームページの作成まで、講習を受けながら一貫して手がけるため、実践的な企画力を身につけることができます。グループワークを中心に、仲間と連携しながら進めることの大切さを、日々楽しく学べる環境です。

授業紹介

  • 企画・産業デザイン

    産業デザイン

    マーケティングを行い、トレンド予測をしながらチームでブランドを開発し、プレゼンテーションします。

  • 生産管理・商品企画

    商品企画・生産管理論

    市場導入可能な業態開発を進めるべく、コンセプトやマーチャンダイジングプランをビジュアル化した企画書作成を経て、売り場環境や販売システムに至るまでのプレゼンテーションを実施します。

  • ファッションビジネス

    アパレル産業の構造と現状を製造業から流通業・消費者にいたる流れをたどります。

  • ファッションデザイン画

    パターンと縫製指示を念頭に置いた実務を踏まえての実践的なデザイン提案をします。また、デザインコンテストにも積極的に応募します。

  • 被服構成

    部分縫い・デザインアイテム・紳士パンツ・デザインジャケット・商品企画作品・自由作品・ファッションショー作品

  • コンピューターグラフィックス

    イラストレーターやフォトショップを使用し、オリジナルブランドのポスターやWEBカタログを作成します。

  • パターンメーキング

    ジャケットの応用パターンメーキング

  • ドレーピング

    デザインコンセプトの読み取りなど、オールアイテムの技術を身につけドレーピングのテクニックを習得します。

  • アパレルCAD/CLO

    工業用パターンの作成からグレーディング・マーキングなどを行います。

  • その他

    ・就職ガイダンス ・社会学 ・マーケットリサーチ ・教育実習

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